Engine
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Engine
Als Engine wird ein Teil des Programmcodes in Spielen bezeichnet, der eine spezielle Aufgabe hat. So ist zum Beispiel die Grafik Engine für das Berechnen der Levelstruktur und der grafischen Darstellung zuständig, und die Physik Engine für alle physikalischen Berechnungen.
Bei Spielen die auf einer lizensierten Technologie basieren, wird der Begriff Engine oft auch für die gesamte Codebasis, inklusive Sound und Netzwerkcode benutzt.