Geo-Mod
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Decals
Beschreibung
Das Geo-Mod System wurde von {http://www.onlinegamesdatenbank.de/index.php?section=company&companyid=338%7CVolition Inc.] entwickelt. Damit wurde eine relativ freie und physikalisch korrekte Zerstörbarkeit der Level realisiert. Anders als in anderen Games wurden hierbei die Zerstörungen nicht vorher definiert, sondern wurden während des Spieles in Echtzeit berechnet. Dazu wird eine boolsche Subtraktion, also das Herrausschneiden eines Körpers aus der Geometrie der Spielwelt, verwendet. Der Körper wurde hierbei zufallsberechnet gedreht, um jedem Loch ein anderes, zufälliges Aussehen zu geben. Verwendung fand Geo-Mod in Red Faction und Red Faction II.
Screenshots
Geo-Mod in Red Faction
Szene vor Verwendung von Geo-Mod | Szene nach Verwendung von Geo-Mod |
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