Gold Source Engine
Jump to navigation
Jump to search
Gold Source Engine
Geschichte
Die Gold Source Engine basiert auf der Quake Engine, für welche die Valve Corporation eine Lizenz von id Software für die Entwicklung von Half Life erwarb. Das Grundgerüst basiert auf QuakeWorld. Der Name der Engine ist laut Aussagen von Valve Mitarbeitern kurz vor dem Release von Half Life geprägt worden. Kurz vor Fertigstellung des Spieles wurde ein Fork des Codes gebildet, der dazu diente neue Ideen zu testen. Diese Forks nannte man $/Goldsrc und /$Src. Gold Source deshalb, weil es der Code der Goldversion des Games war, also der Version, die letztendlich auf die CD gepresst wurde. Der experimentelle Fork bildete die Basis für die spätere Source Engine.
Screenshots
Half-Life
Spiele
- Counter-Strike
- Counter-Strike: Condition Zero
- Counter-Strike Neo
- Day of Defeat
- Gunman Chronicles
- Half-Life
- James Bond 007: Nightfire