Physik Engine
Jump to navigation
Jump to search
Physik Engine
Allgemeines
Die Physik Engine ist der Teil des Programmcodes, der für die meisten physikalischen Berechnungen zuständig ist. Darunter fallen meist Berechnungen der Schwerkraft auf Objekte, ballistische Berechnungen aber auch RagDoll Animationen. Diese Berechnungen können vom PC im Softwaremodus berechnet werden oder per spezieller Hardware.