Trefferzone / Hitbox

From Blood-is-Red Wiki
Jump to navigation Jump to search

Trefferzone / Hitbox

Beschreibung

Wenn ein Spiel Trefferzonen bietet, haben Treffer, die ein Gegner erleidet, je nach der Stelle des Auftreffens unterschiedliche Auswirkungen. Dies kann sich auf die Höhe des erlittenen Schadens (z.B. Kopftreffer = höherer Verlust an Gesundheitspunkten), auf rein optische Auswirkungen (z.B. Blutflecken an der getroffenen Stelle) oder auf die Handlungsmöglichkeiten des Gegners (z.B. langsamere Fortbewegung nach Treffer ins Bein) beziehen, sowie auf Kombinationen aus diesen Möglichkeiten.

Screenshots

Trefferzonen in Kingpin - Life of Crime, grafisch dargestellt im HUD

Kp tzonen.jpg


Half-Life 2Hitbox

Hl2hitbox2ylq.jpg