Trefferzone / Hitbox
Jump to navigation
Jump to search
Trefferzone / Hitbox
Beschreibung
Wenn ein Spiel Trefferzonen bietet, haben Treffer, die ein Gegner erleidet, je nach der Stelle des Auftreffens unterschiedliche Auswirkungen. Dies kann sich auf die Höhe des erlittenen Schadens (z.B. Kopftreffer = höherer Verlust an Gesundheitspunkten), auf rein optische Auswirkungen (z.B. Blutflecken an der getroffenen Stelle) oder auf die Handlungsmöglichkeiten des Gegners (z.B. langsamere Fortbewegung nach Treffer ins Bein) beziehen, sowie auf Kombinationen aus diesen Möglichkeiten.
Screenshots
Trefferzonen in Kingpin - Life of Crime, grafisch dargestellt im HUD
Half-Life 2Hitbox